3 livros de ficção científica sobre ética do projeto e responsabilidade tecnológica

Jovem de óculos com expressão de frustração diante de um laptop, representando o peso das consequências de projetos mal acompanhados.

A ficção científica é lembrada por inventar mundos — mas os três livros reunidos aqui interessam pelo que dizem sobre o nosso: o que acontece quando alguém cria algo, coloca no mundo e não fica para ver o resultado?

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O Jogo do Exterminador: simulação, distância moral e responsabilidade delegada

Jovem com óculos de realidade virtual em ambiente de simulação com painéis luminosos, evocando o treinamento por interface de O Jogo do Exterminador.

Autor: Orson Scott CardPublicação: 1985

Interfaces tornam decisões mais limpas. A tela organiza, o painel simplifica, o jogo transforma ação em desempenho. Em O Jogo do Exterminador, Orson Scott Card leva essa lógica a um ponto extremo: crianças treinadas em um sistema que parece simulação, mas produz consequências reais.

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