Pensamento computacional para crianças não começa na tela. Começa quando a criança organiza brinquedos por cor, inventa uma regra para o jogo, segue uma sequência de passos ou percebe que algo não saiu como esperado e tenta de novo.
Pensamento computacional para crianças não começa na tela. Começa quando a criança organiza brinquedos por cor, inventa uma regra para o jogo, segue uma sequência de passos ou percebe que algo não saiu como esperado e tenta de novo.